保護者の声
n ラボに入るまではただゲームをプレイするだけでした。でもこの授業で実際にゲームを作ってみて、見方が変わり、今まで以上に楽しむことができました。 しかも、Python や C#まで使えるようになり、ただ遊ぶだけじゃなく、「作れる側」になれたのが嬉しかったです。
推奨学年: 中学3年生以上
Unityの基礎を学んだあと、より完成度の高いゲーム制作に挑戦したい方におすすめです。自分で仕様を考え、複雑な動きや演出、ゲーム性まで作り込みたい方に向いています。
Unityの基礎を学んだあと、より完成度の高いゲーム制作に挑戦したい方におすすめです。自分で仕様を考え、複雑な動きや演出、ゲーム性まで作り込みたい方に向いています。
中学3年生以上
複雑なルールや演出、UIなども含めて作り込むことで、完成度の高いゲームを制作する力を身につけることが出来ます!
「どんなゲームにするか」を自分で設計しながら進めることで、企画力と実装力の両方を伸ばすことが出来ます!
オリジナリティ溢れるゲームが完成したら、世界中に公開しましょう!たくさんの人からフィードバックを受けることで、プロのゲームエンジニアへの道が開けます。
本コースでは、Unity入門で学んだ基礎をもとにFPSのような3Dゲーム、より複雑なUIや物理演算を含む作品制作を行います。コンテストに挑戦したい・総合型選抜に挑戦したい方にはぜひ辿り着いていただきたいコースです。
与えられた指示書通りに作るだけでなく、自分で仕様を考え、実装し、遊んでみて調整する工程を経験することにより確かな実力が身に付きます。完成度を上げるために試行錯誤を繰り返すことで、実装力だけでなく、「どうすればもっと面白くなるか」を考える開発者の視点も身についていきます。
半年に一回、日々の成果を発表するLT大会を開催しています。インプットだけでなく、アウトプットにこだわる習慣をつけることは重要です。
学年や興味に合わせて、さまざまなコースをご用意しています。
モダンフレームワークでWebアプリを作る
React などのフレームワークを軸に、状態管理・API 連携・デプロイまでを一気通貫で経験します。
生成AI × 実装力でプロダクト制作
生成AIを活用しながら、機能設計から実装・リファクタまで。自走できる開発力を仕上げます。
難問に挑むための思考の型
動的計画法やグラフ探索など、難度の高いアルゴリズムを自力で設計・実装できるレベルを目指します。